lundi, le facteur n’est pas passé, il ne passera jamais : lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi, samedi, dimanche ! » La comptine chantée une fois, au moment où il entend le mot
Depuis 20 ans, les Facteurs d’Amour font l’éloge de l’amour à tous les Mouscronnois qui le souhaitent. Cette année, ils célèbrent l’existence de l’ordre en conviant les Mouscronnois à une balade pleine de surprises dans des lieux de la cité Hurlue ****** ** **** ** ************** * ** ***** *********** ** ********* *** ****** *** ***** *** ******** ********* ********* *** **** ** ** ***** ****** ** ** ******** **** ********* *** ******** ********* ** **** ** ******* ********** ******* *** *** ********** *********** ****** ****** ****** ** ******** ************ ** ******* *** ******* ************ ***** ******** *** ********* ********** ***** ** ***** ******* ** ********** ** ***** *** ** ****** ***** ********* ** ********* ** ** ****** ********** *** ** ************ ** ********* ** ******* ******* **** ****** ** ********* ****** ** ****** ** ******* ******* ********** ** * ***** ** ******* **** ** ***** ** ** ***** *** ****** ** ******** ** *** **** ***** ** ****** ******** ********* ********** ** ****** *********** ** ***** ********* *** *** **** ** **** ** ******* ** *** ** ***** **** ** *** **** **** ** *********** *** ** *** ****** *********** **** ************ ******** ********* ******* ***** ******** *** ******** ** ******* *** ************ ** ****** **** ******* **************** ********** ***** ** * **** ** ** ******** ******* ****** ** *** ************* ******* ********** ** ************ **** ****** *** **** ***** ** ****** *** ******* **** ** ***** ******* ***** ** ***** ************** *** **** ******** ** ************ ** ******* ***** *** *** ** ************** ** ********** *** *********** **** ******* ****** ********* ** ******** ** **** ***** ** ********** *** ******** ************* ** ** ******* ****************** ********* ****** ** ******* *** ******* ******* ***** ******* ***** ******** **** ********** ************************ *** ***** **** *** ************* *** ***** *** ******** ********* ****** ********** ***** ********* *** ** ******* ** **** *** ************ *** ** ** ******** **** ** **** ******* **** ***** ************ **** ***** ******* **** ** ** ******** **** ****** ** *********** ** ********* *** ******** ********** ****** ********* ** * ********* ********* ** ******* *** ******** ********* **** **** ** ********** **** ***** ** ******* *** ************ **************** ********** * ***** ****** **** *** ******* ********* ****** ********* ******* ****** **** ****** *** ************ **** *** ***** ** ** ***** ******** ** *********** *** ** ****** ** ******* **** ****** **** **************** ******* ****** **** ********** **************** ** ****** ************** *** ******** ************************ ********** ** ********* **** **** **** **** *** **** ***** ** ********* ************* **** ** ****** ************** **** ** ***** ********* *** ** ******* ********** *********** ************ ********* *********** ****** ********* *** ********* *** ********* ****** ****** ** ******* *************** ** ***** *** ************ ****** ************ ** ***** ** ***** *** ** ****** ** ******** ********** ** **** ********* **** **** *** ********** ****** ****** **** *** ****** ****** **** ***** ** ******** ** ************************ *** ******** ********* *** ********* **** ***** ********* ******** ***** ** ********** **** ** **** ** ** ******* ** **** ****** ******* ** ** ****** *** ****** ************* ********** ***** ** *** ***** *** ***** *********** *** ******* *** ******* ** ********* *** ***** ******* ** *** ****** ** ****** ********* ********* *** ******* ** ** ********* ******** ******** ** ****** ******* ********* ** ******* *** ********** ****** ** ****** *** ** ********* ** ** ******* ** ******** ** ********* ** ****** ******* **** *** ******* ******* ** ***** ** ************ ** ******* ** ** ********* *********** *** **** ** ******** ** ****** * ********** ******** ***** *** ** ***** ** ** ********* ******** ********* ************ ************ **** ** ******** *** ************************************************* ************* ****************** ** ************************* ******* ** **** ** ****** ******** Lefacteur est passé ! : Le café de Kinthia. Oyez oyez ! Le facteur est passé ! Discuter, bavarder de tout ce qui ne concerne pas l'ésotérisme, la voyance 63 messages • Page 1 sur 2 • 1. , 2. par Kinthia » Lun 01 Oct 2007, 14:34.

les forumsForum Blabla 15-18 ans Etoile Abonnement RSS Réglages Mise en forme JVCode Afficher les avatars Afficher les signatures Afficher les spoilers Miniatures Noelshack Sujet [jeux] Le facteur n'est pas passé RépondreNouveau sujetListe des sujets 1 Jeboismoncafe MP 15 août 2010 à 100928 Vous connaissez sans doute ce jeux, ben voilà on doit laisser un bide derrière le participant de votre choix. A vous de jouer. White_Russian MP 15 août 2010 à 101351 Je pense que tu t'es fait avoir par ton propre iScrapy- MP 15 août 2010 à 101459 Bide Luzitano-69 MP 15 août 2010 à 101551 deBi 1 Nouveau sujetListe des sujets Répondre Prévisu ? Victime de harcèlement en ligne comment réagir ? Sous-forums Le Grand Voyage La Corée du Toast Salut Yuengling Infos 0 connectés Gestion du forum Modérateurs Mano, L_G, SaumonArcEnCiel, Puissancier Contacter les modérateurs - Règles du forum Sujets à ne pas manquer Le 15-18 et le piaf bleu. Le petit guide du karma [PROJET] / Rendez-vous dans 10 ans ! / J'ai payé cette épée 349€ [Jeu] Projet JVC [RPG] Final Fantasy 15-18 [Jeu] J'ai crée un RPG sur le 15-18. Un lock collector Langage SMS, explications Fic Le Geek, le No-life et le wesh [Jeu] Hapclicker [TUTO] Comment cadrer votre avatar correctement ? La vidéo du moment

Jeudu facteur n’est pas passé. Le jeu du facteur n’est pas passé est un jeu d’animation traditionnel de cours de récréation qui peut se pratiquer avec les petits 0. Petits Chevaux. Le jeu des petits chevaux est un jeu de société sur plateau qui est très simple et qui se pratique entre 2 et 0. Bataille de Cartes . La Bataille est certainement l’un des jeux de cartes des

Comment jouer au jeu du facteur Le jeu du facteur, est un jeu d'animation traditionnel à faire avec les petits et les grands. Il permet de canaliser l'énergie, voir l'agressivité d'un groupe d'enfants qui peuvent courir à tour de rôle et surtout donner de la voix ! Le jeu du facteur est une façon amusante d'apprendre les jours de la semaine dans le bon ordre. Retrouvez encore plus d'idées de Jeux pour les enfants Demander aux enfants de former une ronde en se tenant par la main. Les enfants se lâchent les mains et s'assoient par terre en tailleur. L'un des enfants est désigné par le groupe pour être le premier joueur le facteur, on lui donne un foulard noué, une caquette ou tout autre vêtement facile à attraper en courant. Le joueur tourne autour du groupe en marchant tandis que tous les autres enfants chantent la "chanson" du facteur lundi, le facteur n'est pas passé, il ne passera jamais lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi, samedi, dimanche ! Dès que dimanche est passé, le joueur "facteur" peut se mettre à courir et déposer le foulard dans le dos d'un des autres enfants assis. Le joueur qui a reçu le vêtement, foulard ou casquette doit partir à la poursuite du premier joueur le plus rapidement possible pour le toucher avant que ce dernier puisse s'asseoir à sa place laissée vide. Si le premier joueur est rattrapé par le second avant que son derrière ait touché le sol, il garde le foulard et surtout il reste le facteur, il non l'autre enfant devient à son tour ! Les autres joueurs sont libres d'encourager, soutenir le joueur de leur choix, mais ils n'ont pas le droit d'empêcher le facteur et son poursuivant de courir. Il est possible de varier le jeu en demandant aux enfants de chanter à tour de rôle les filles puis les garçons. Le jeu du facteur, un jeu d'animation pour le plein air comme pour les anniversaires ou les fêtes d'enfants. Le jeu du facteur peut se jouer à l'extérieur sur la pelouse comme à l'intérieur dès lors que la pièce est assez grande pour que les enfants puissent courir autour du groupe assis en rond.
Jeudu facteur Drop the Handkerchief Game (French) (English) Le facteur n'est pas passé Il ne passera jamais Lundi, mardi, mercredi Jeudi, vendredi, samedi Dimanche ("Fermez les petits
En cash game comme en tournoi, la taille de votre tapis sera le facteur déterminant dans votre sélection de mains de départ, ainsi que dans vos ajustements post-flop. LivePoker vous livre les recettes d’un jeu optimal selon que vous ayez un petit, moyen ou gros tapis, ainsi que les pièges à éviter face à telle ou telle taille de tapis Samuel Hayat Que penseriez-vous d’un boursicoteur qui investirait systématiquement la même somme chaque semaine, indépendamment de l’état du marché boursier ? Que c’est un idiot qui se prive par paresse d’une marge de manœuvre cruciale pour réussir dans son métier ! Pourtant, c’est exactement ce que font la plupart de joueurs de poker en s’asseyant toujours avec la même quantité de jetons sur leur table de cash game favorite…Souvent sous-estimée, la question de la taille du tapis stack size est pourtant cruciale. Car à chaque fois que vous décidez de jouer une main, et payez pour cela la mise d’entrée, vous êtes comme un investisseur qui décide de risquer une partie de son capital. Ce qui différencie un bon d’un mauvais joueur de poker, c’est sa capacité à améliorer son retour sur investissement. Dans ce calcul, la taille des tapis est un facteur qui conditionne de façon absolue les sommes en jeu la quantité de jetons que vous pouvez risquer, et par extension celle que vous pouvez gagner. En fixant les bornes des transferts d’argent ayant lieu chaque main, la taille des tapis constitue ainsi un élément central de l’ensemble des calculs d’espérance mathématique qui gouvernent nos décisions. Au poker, tout l’art du bon joueur est de savoir quel élément, dans une situation donnée, est le plus important, et comment équilibrer l’ensemble des facteurs. Pour ce qui est de la taille du tapis, la règle d’or est la suivante plus la taille de votre tapis effectif est grande relativement aux blindes, moins la valeur intrinsèque de votre main est importante. En effet, avec un petit tapis effectif le plus petit des deux tapis en confrontation, ndlr, la valeur intrinsèque des mains est très importante. En revanche, lorsque le tapis effectif grossit, la valeur intrinsèque des mains perd de l’importance au profit d’autres facteurs tels que la position, l’agressivité, la lecture des mains, la psychologie, l’image, valeur d’une main s’indexe sur la taille de tapisPour comprendre la raison de cette règle, il faut comprendre ce qu’est votre tapis. Votre tapis n’est pas seulement la quantité de jetons que vous pouvez investir pour en gagner d’autres, mais il représente aussi et surtout l’étendue de votre marge de manœuvre pour exploiter un éventuel avantage sur l’adversaire. Si tous les joueurs étaient forcés de se mettre à tapis au début du coup, toutes les espérances mathématiques seraient égales, seule la valeur intrinsèque des mains compterait, et votre petite sœur a autant de chances de gagner le coup que Phil Ivey. Mais plus vous serez deep, plus le nombre de décisions à prendre augmentera. Or, un bon joueur prendra de meilleures décisions qu’un joueur moyen ainsi se creuse peu à peu le fossé entre les gagnants et les alors les tapis en fonction du nombre de tours d’enchères qu’ils permettent, en termes de blindes, en cash game. Autour de 10 BB, on parle de micro-tapis ; le petit tapis se situe quant à lui autour des 35 BB, un tapis moyen se chiffre à environ 100 BB, et enfin un gros tapis deep à plus de 200 quoi cette distinction des tailles de tapis est-elle si importante ? Elle l’est tout simplement car les différents types de mains, et la façon de les négocier à chaque street, ne s’accordent pas avec le même nombre de tours d’enchères ! Prenons un exemple 6 joueurs, vous avez KJo au bouton, vous envoyez 3,5 BB, et seule la grosse blinde suit. Il y a 7,5 BB au pot. Flop n°1 2JQ. Flop n°2 28J. Flop n°3 8JK. Sur le flop n°1, vous pouvez vouloir miser deux tours d’enchères, mais pas trois, car si votre adversaire calle trois barrels, vous avez de bonnes chances d’être battu un tapis d’environ 30 BB sied donc à cette main. Le flop n°2 est déjà meilleur avec top pair bon kicker, vous pouvez confortablement engager trois tours d’enchère contre un adversaire lambda ; un tapis intermédiaire de 60 BB est alors tout indiqué. En revanche, le flop n°3 est bien plus alléchant avec un tel flop, vous aimeriez avoir au moins 150 BB pour maximiser votre profit mais pas forcément plus de 300 BB, votre main restant vulnérable, histoire d’exploiter une main plus faible comme deux paires inférieures, voire AK qui aurait s’il n’est pas possible de choisir son tapis après avoir vu le flop, il est en revanche possible d’influencer les chances d’adéquation entre sa main et son tapis il suffit pour cela de tenir compte de la taille de son tapis pour bien sélectionner ses mains. En effet, toutes les mains de départ n’ont pas les mêmes chances de toucher top pair au flop ni de faire un gros jeu. Une main comme A9o a une bonne valeur intrinsèque 61% d’équité face à une main au hasard, mais a très peu de chances de vous donner mieux que deux paires. A l’inverse, 54s a une valeur intrinsèque faible 41% face à une main au hasard, mais vous permet de toucher une quinte ou mieux, c'est-à-dire des jeux vous procurant une belle cote implicite et avec lesquels vous êtes prêt à investir plus de 200 BB. Il en résulte qu’il est préférable de passer A9 sur une relance avec un gros tapis mais de le jouer avec un tapis moyen, tandis qu’il n’y a guère grand intérêt à suivre une relance avec 54s si vous ne disposez pas d’un gros tapis. Différentes classes de mainsDès lors, on peut classer les mains de départ en trois groupes - Dans le groupe 1, les mains qui ont à la fois une bonne valeur intrinsèque et une chance de faire une grosse main les paires, les As colorés, deux grosses cartes suited ; - Dans le groupe 2, les mains qui ont une bonne valeur intrinsèque, mais peu de chances de faire une grosse main les broadways dépareillés, les As non suités ; - Dans le groupe 3, les mains dites spéculatives, qui ont une valeur intrinsèque faible, mais des chances de faire une grosse main les suited connectors ou les suited one-gappers. L’application de la règle établie ci-dessus est alors la suivante plus la taille effective des tapis est importante, plus votre range doit intégrer de mains du groupe 3, et moins il doit avoir de mains du groupe 2, les mains du groupe 1 restant généralement jouables en modifiant la façon de les jouer selon la taille du tapis, et les mains n’appartenant à aucun de ces groupes ne devant être jouées qu’exceptionnellement. Par ailleurs, lorsque la taille effective des tapis augmente, il faut, en plus du facteur stack size, accorder plus d’importance aux autres facteurs essentiels du jeu comme la position ou le est primordial de savoir jouer tous les types de tapis, il peut quand même être utile de définir, dans une situation donnée, la taille de tapis optimale pour vous. Choisir la taille de son tapis lorsqu’on s’assoit à une table, et connaître la stratégie générale à adopter en fonction, c’est se donner un avantage qui peut s’avérer décisif. Voici donc un petit guide à partir duquel vous pourrez réfléchir et forger la stratégie qui vous est petit tapis, de 20 à 50 BB- Quand le privilégier ? Choisir de s’assoir avec le plus petit tapis possible est souvent la meilleure solution lorsque vous ne connaissez pas vos adversaires. Prenez un ou deux tours d’observation pour vous poser les questions cruciales qui sont les mauvais joueurs à la table ? Quel est leur tapis ? Quelle est ma position par rapport à eux ? Si vous vous rendez compte au bout d’une vingtaine de mains qu’il n’y a pas vraiment de mauvais joueurs, garder un petit tapis est souvent la bonne solution cela paralyse en grande partie l’avantage des meilleurs joueurs, et diminue vos risques. De la même façon, choisir un petit tapis est conseillé lorsque vous ne pouvez pas accorder toute votre attention au jeu et donc accumuler les informations nécessaires pour prendre les meilleures décisions – comme dans le cas du Comment le jouer ?Avec un petit tapis, la sélection des mains est primordiale. Ne jouez que les meilleures mains, c'est-à-dire celles qui ont une bonne valeur intrinsèque les suited connectors n’ont aucune valeur dans cette situation, excepté pour voler le pot, alors passez-les sans regrets. Une fois la main sélectionnée, et si le flop vous est favorable, il faudra ajuster votre stratégie en fonction du nombre de joueurs. Face à un adversaire unique, essayez d’extraire un maximum d’argent par des mini-bets, des checks, etc. puisque vous avez décidé de jouer le coup jusqu’au bout, rien ne sert de chercher à le sortir du coup, vu que votre tapis est trop faible pour le faire passer un jeu meilleur. Face à plusieurs joueurs, l’idéal est de réussir à aller le plus vite possible à tapis, pour qu’ensuite les joueurs restants s’éliminent entre eux sans que cela ne vous coûte un jeton de Ses avantagesJouer un petit tapis n’implique aucune décision compliquée ou délicate, et cette facilité vous permet de vous en sortir correctement même face à de meilleurs joueurs. Mieux, vos adversaires munis de gros tapis vous faciliteront souvent la vie en vous tenant pour quantité négligeable ils se cibleront les uns les autres, et vous pourrez venir parasiter leurs coups avec vos meilleures Ses inconvénientsCe mode de jeu limite vos gains il est toujours très dommage de passer à côté d’un gros pot parce que vous avez choisi une stratégie de petit tapis. L’autre problème est qu’à mesure qu’il gagne des coups, un petit tapis grossit, et que cette situation est donc nécessairement instable. Enfin, il faut tenir compte du fait que jouer avec un petit tapis est plutôt ennuyeux il faut beaucoup passer, et quand vous jouez un coup c’est souvent en mode Comment jouer contre un petit tapis ?La première chose à faire est de résister au mépris naturel pour les petits tapis ils peuvent représenter une véritable nuisance, car ils vous forcent à jouer avec un tapis effectif faible, rendant inutiles beaucoup de mains habituellement intéressantes pour les gros tapis, notamment les suited connectors. Si la table comporte beaucoup de petits tapis, la meilleure solution est souvent de changer de table, mais si vous restez, comportez-vous comme un petit tapis vous-même, excepté lors des rencontres avec les autres tapis plus importants. Ne tombez pas dans leur piège quand ils rentrent dans un coup, passez vos mains spéculatives ; s’ils sont à tapis et que vous êtes face à d’autres adversaires à gros tapis, ne les écartez pas du coup sans raison. Le tapis moyen, de 60 à 140 BB- Quand le privilégier ? Sur Internet, la plupart des tables limitent les caves de départ à 100 BB, vous serez donc souvent obligés d’en passer par là. Et même si vous avez un gros tapis, souvent le tapis effectif sera moyen, car vos adversaires auront autour de 100 GB. C’est donc le mode par défaut » du poker actuel. Lorsque vous avez le choix, un tapis moyen est souvent la meilleure solution face à des joueurs passifs serrés ou larges puisqu’ils ne relancent que rarement, et uniquement avec leurs meilleures mains, il ne sert à rien d’avoir de quoi asséner plus de trois d’enchères après le Comment le jouer ?Alors qu’avec un petit tapis, la position est relativement secondaire, il est primordial ici de bien choisir ses mains de départ en fonction de sa position. Il faut notamment résister à la tentation de jouer les mains du groupe 3, principalement les suited connectors, si vous n’avez pas la position sur vos adversaires, car avec un tapis de moins de 200 BB, ces mains vous feront systématiquement perdre de l’argent sur le long terme. Quand vous avez la position, pensez à 3-better souvent avec vos meilleures mains, ainsi qu’avec celles du groupe 3 votre tapis est assez gros pour menacer vos adversaires, mais pas assez pour qu’ils pensent avoir les implied odds cote implicite nécessaires pour jouer des mains spéculatives contre un reraise Les avantages La plupart des joueurs manipulent très mal cette taille de tapis, alors même que c’est la plus répandue. Si vous êtes capables de saisir rapidement leur manière de jouer, un tapis moyen optimise vos possibilités de gains contre des joueurs passifs. Contre ces joueurs, un tapis à 100 BB maximise la puissance d’une grosse mise à la river contre un adversaire avec top pair les calling stations le paieront lorsque vous aurez deux paires ou mieux, et les weak tight passeront lorsque vous serez en bluff. - Les inconvénientsA l’inverse, ne soyez pas le dindon de la farce, et réfléchissez bien avant de payer ou de passer avec top pair top kicker si votre adversaire vous envoie à tapis ! Le tapis moyen est le tapis piège par excellence, car c’est là que les mains moyennes sont les plus dures à jouer vous ne pouvez pas systématiquement refuser d’engager votre tapis sur ces mains alors qu’avec 200 BB c’est le cas, mais vous ne pouvez pas non plus systématiquement accepter contrairement au cas à 40 BB. Les mots d’ordre sont donc la prudence et la Comment jouer contre ?Si vous avez un gros tapis, vous serez souvent environné de tapis moyens. Adaptez-vous à eux et conservez les mains du groupe 3 hors position pour les coups contre les autres gros tapis. Mais mettez-leur la pression ! Contrairement aux petits tapis, vous avez les moyens de leur faire passer des mains moyennes comme top pair top kicker, alors ne vous en privez pas. Sur-relancez souvent pré-flop en position, pour les faire sortir de leur zone de confort. Si vous avez un petit tapis, profitez du peu d’importance que les tapis moyens vous accorderont pour parasiter leurs gros tapis, plus de 150 BB- Quand le privilégier? La principale raison de choisir un gros tapis, c’est d’être à même de maximiser ses gains face à un adversaire ayant un tapis de même hauteur, et donc avoir un bon edge post-flop. Avant d’investir plus de 200 BB sur une table, il faut donc théoriquement avoir repéré une proie, et avoir la position sur elle. Si ces facteurs ne sont pas réunis, avoir un gros tapis est souvent inutile, voire Comment le jouer ?Un gros tapis effectif permet de ne être trop regardant dans le choix des mains pré-flop et dans le jeu au flop beaucoup de mains sont jouables, et au flop un gros tapis représente une menace suffisante pour qu’un float soit souvent profitable avec beaucoup de mains. Mais un gros tapis n’a de sens que si l’on joue plus de quatre tours d’enchères il faut donc relancer de façon beaucoup plus fréquente face aux autres gros tapis, lorsqu’on a position sur eux, pour jouer de gros coups dans les meilleures circonstances possibles. Alors qu’un tapis moyen est idéal contre les joueurs passifs, un gros tapis prend toute sa puissance contre un joueur agressif, notamment contre un maniaque, ou une calling station qui enchérit Les avantagesC’est là que réside la beauté du poker, là où les décisions sont difficiles et peuvent engendrer de magnifiques embellies comme de véritables catastrophes. C’est aussi là que la structure du Hold’em, avec ses quatre tours d’enchères, prend tout son sens, et qu’un spécialiste peut vraiment donner toute la mesure de son Les inconvénientsIl faut avoir le cœur solidement accroché pour jouer un gros tapis, et ne jamais perdre son sang-froid. L’agressivité et le long-ball règnent en maître, et beaucoup de joueurs habitués à jouer avec 100 BB y laissent des Comment jouer contre ?Si un joueur a un gros tapis sur la table et qu’il vous semble compétent, évitez-le au maximum ; si, de surcroît, il a la position sur vous, fuyez-le comme la peste ; et si par-dessus le marché il se met à vous chasser, c'est-à-dire à vous sur-relancer fréquemment pré-flop, à vouloir jouer les coups en tête-à-tête contre vous, et ce de façon agressive, il ne vous reste plus qu’à quitter la table !Et en tournoi ?Pour les habitués des tournois, beaucoup d’éléments de cet article peuvent sembler contre-intuitifs, car en tournoi, les petits tapis doivent au contraire être joués de façon beaucoup plus agressive. Quelques éléments permettent d’expliquer cette différence - Ce qu’on appelle un petit tapis en tournoi est généralement bien plus petit – moins de 10 BB –, ce qui rend le vol des blindes bien plus rentable proportionnellement au tapis que lorsqu’on a entre 20 et 40 Lorsque le tournoi est bien avancé, la plupart des joueurs ont moins de 20 BB, ce qui fait que même les petits tapis sont craints une relance a bien plus de chances de gagner les blindes qu’en cash game. Avec un petit tapis, être le premier à rentrer dans le coup par une relance devient donc plus important que la valeur intrinsèque de la Lorsque le tournoi avance, l’espérance mathématique n’est plus seulement calculable en termes de jetons, mais doit être ramenée à la structure des prix, ce qui modifie considérablement la donne et rend la stratégie optimale bien plus serrée et agressive qu’en cash une stratégie globale et cohérente en tournoi en fonction de la taille de son tapis, nous vous renvoyons aux excellents articles de Nicolas Levi sur la théorie des blocs, parus dans les numéros 24 et 28 de LivePoker.
Le facteur n'est pas passé,Il ne passera jamais,Lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi, samedi, dimanche » Le jeu problématique Dans la même rubrique Qu’est-ce que le jeu problématique ? Quels sont les facteurs associés au jeu problématique ou pathologique ? Les enquêtes épidémiologiques montrent qu’un certain nombre de facteurs sont associés au jeu pathologique [1].Les facteurs tenant aux jeuxCertains types de jeux sont plus addictifs que d’autres la proportion de joueurs problématiques semble plus élevée parmi les joueurs s’adonnant à des jeux tels que les machines à sous, les jeux de table en casino, les loteries électroniques. À l’inverse, les loteries et les jeux à gratter auraient un potentiel addictif caractère addictogène de certains jeux serait lié au délai court entre la mise et le résultat, et à la fréquence élevée des parties possibles par exemple le Rapido ou les machines à sous.Par ailleurs, certains jeux, par leur présentation, laissent penser au joueur qu’il a presque gagné », l’incitant ainsi à rejouer. C’est le cas des machines à sous qui donnent souvent à voir des combinaisons gagnantes incomplètes, ou encore les symboles juste au-dessus ou au-dessous de ceux qui sont dématérialisation de l’argent est un facteur qui peut pousser à jouer au-delà du raisonnable. Les jetons dans les casinos, l’argent virtuel payé avec sa carte bancaire sur les sites de jeu en ligne, contribuent à déconnecter le joueur de l’argent qu’il dépense réellement. Pour quelles raisons devient-on dépendant aux jeux d'argent ? Les facteurs liés à l’environnementLes espaces clos des casinos dénués de repères temporels ôtent aux joueurs les moyens de percevoir le temps passé à jouer. Les lumières, les couleurs et les bruits par exemple le bruit des pièces qui tombent des salles de machines à sous suscitent l’excitation et l’envie de des bars, des lieux spécialisés ou des salles de PMU suscite la convivialité, le sentiment d’émulation et l’envie de fait de pouvoir très facilement jouer depuis chez soi, à l’abri de tout contrôle social, favorise également le dépassement des limites. Avec Internet, on peut jouer dans l’anonymat, plusieurs parties en même temps, via plusieurs comptes créés sur différents sites. Tout est en place pour que la pratique de jeu puisse potentiellement facteurs sociodémographiquesMême s’il semble que les différences aient tendances à s’estomper entre les hommes et les femmes, les hommes jouent plus aux jeux d’argent et de hasard et sont plus souvent en situation de jeu jeunes, qui sont dans une période de leur vie où les comportements à risque sont fréquents, ont plus souvent une pratique de jeu problématique voire pathologique que les antécédents familiaux joueurs dont les parents ont rencontré des problèmes de jeu par exemple sont aussi un facteur associé fréquemment retrouvé. De même, le fait de jouer jeune aux jeux d’argent et de hasard est également relevé comme un facteur de risque du jeu pathologique dans certaines lien entre le niveau de revenu et le jeu problématique semble également établi. Les personnes ayant les plus faibles ressources sont celles pour lesquelles les prévalences sont les plus élevées. De même, les personnes socialement en difficulté sur le plan familial, scolaire, professionnel ou judiciaire ont également une prévalence de jeu manière générale, si les facteurs sociaux jouent un rôle, ceci ne doit pas faire oublier que le jeu pathologique se rencontre dans tous les milieux sociaux.[1] Les jeux d’argent et de hasard, Expertise collective, Inserm, 2008 ; Tendances OFDT-INPES n°77, septembre 2011 Retour
Depuisune semaine, le courrier n'arrive plus et les habitants de Feuillebois-Mouton s'interrogent : où est passé le facteur ? Celui-ci cherche un ours ! Il a croisé un cirque en commençant sa tournée et aide la compagnie à mettre la main sur le fugitif
Le facteur n’est pas passé est un jeu collectif très amusant qui se joue aussi beaucoup dans les cours d’école! Fiche du jeu nombre de joueurs 8 enfants âge à partir de 6 ans matériel torchon, mouchoir… Se joue en extérieur ou intérieur Durée 15 minutes Règles du jeu du facteur n’est pas passé Les enfants commencent par former un cercle, reculent de 2 pas et s’assoient au sol. L’adulte désigne le facteur, qui se lève et sort du cercle. Les enfants assis chantent la chanson en fermant leurs yeux “lundi, le facteur n’est pas passé; mardi, le facteur n’est pas passé; mercredi, le facteur n’est pas passé… et cela jusqu’à dimanche où alors le facteur est passé !” Le facteur, pendant ce temps tourne autour du cercle, en passant derrière le dos des enfants. Il doit déposer le mouchoir la serviette, le torchon ou autre chose derrière le dos d’un enfant. A la fin de la chanson, les enfants restés assis regardent derrière eux qui a reçu le courrier. Il se lève et doit courir autour du cercle pour essayer d’attraper le facteur avant que celui-ci n’atteigne sa place et ne s’assoit! Si le facteur parvient à s’assoir, il reste à cette place et l’enfant qui a la serviette dans les mains devient alors à son tour le facteur. Si le facteur est touché avant qu’il ne soit assis, alors il devient la “chandelle” et va s’assoir au milieu du cercle en attendant que le prochain facteur attrapé prenne sa place. Celui qui a reçu le courrier devient toujours le facteur. Les avantages pédagogiques du jeu développement de la motricité globale rapidité jouer en collectivité apprentissage et écoute des règles du jeu Découvrez tous nos jeux pour animer une fête d’anniversaire ou des activités de groupe dans notre guide pratique des jeux d’anniversaire! Animez aussi votre fête d’anniversaire avec nos kits de jeux de chasses au trésor à imprimer!
Lejournal de Dodie Jones. Vol.3. Ce volume 3, afin de partager mes joies, mes peines, qui me tiennent à coeur, bref, un condensé de moi, de nous!! Je l'ai commencé pendant ma grossesse, je poursuis après!!!Mon échappatoire!!! N'hésitez pas à participer, échanger, partager!! bonne lecture!! Merci à vous
By DuncanIdaho Thursday, September 16, 2021 at 328 PM 128 to 160 on 167 Published on 29 Jul 2022 142812 znokiss dit Y'a l'ami znokiss qui t'envoie toutes ses félicitations. il parle de lui à la 3ème personne car il a squatté le top 10 Keyflower pendant un an.. Hahaha!!! Seb on 29 Jul 2022 153008 Bravo à toi, Lionceau. Par contre, je suis surpris de la mansuétude avec laquelle ce jeu est reçu par la communauté TT. Pour y avoir pas mal joué sur BGA, je ne lui vois qu'un seul intérêt, celui de tuer le temps de manière un peu interactive. Au niveau stratégie, c'est le degré 0,5 du jeu, avec des choix extrêmement limités, une énorme part laissée à la chance, un contrôle faible voire nul sur les événements. Un ami avec qui j'en parlais comparais ce jeu à la bataille, et je ne suis pas loin de partager cet avis. Je suis assez d'accord avec ceux qui pensent que ce jeu doit 90% de son succès à son nom/auteur, et sans doute aussi à sa production. C'est certainement un jeu pertinent pour initier des nouveaux joueurs, mais au-delà de ça... Hello, 7 Wonders Architects, pour moi, est un jeu - rapide - qui est taillé pour jouer avec toute la famille, notamment les plus jeunes - dont le matériel est joli et agréable à manipuler Tous ces avantages perdent leur sens quand on joue en ligne. Donc questionner l'intérêt de 7WA sur sur bga, ce n'est pas la même chose que questionner l'intérêt de 7WA. 7WA ne prétend pas être un jeu de stratégie donc je vois mal pourquoi le lui reprocher, ce serait comme reprocher à une pomme de ne pas avoir le goût d'une entrecôte. Il y a besoin de jeux très fortement dépendants du hasard, ce n'est pas un mal en soi, il y a d'autres plaisirs dans le jeu que d'être perpétuellement en quête de la meilleure stratégie. Après, la comparaison avec la bataille, bon... on va dire que c'est de la provocation, faut pas exagérer non plus ! ChakadoPublished on 30 Jul 2022 093818 Je souscris à tout ce que vient de dire DuncanIdaho, et notamment cette phrase-ci DuncanIdaho dit Donc questionner l'intérêt de 7WA sur sur bga, ce n'est pas la même chose que questionner l'intérêt de 7WA. C'est aussi un sentiment que j'éprouve pour Tokaido, du même auteur comme par hasard. Je ne vibre absolument pas en y jouant en ligne. Par contre, en manipulant le vrai matériel autour d'une table, en prenant le temps d'admirer les illustrations pour se faire son petit voyage zen au Japon, ça me transporte. Donc je suis d'accord avec Seb M sur le degré de stratégie dans 7WA, mais heureusement la stratégie n'est pas le seul ressort qui me fait apprécier un jeu. 7 Wonders Architects, c'est de la chatte à tous les étages, mais ça m'amuse beaucoup quand même, avec cette petite construction qui grimpe vers le ciel, des effets en cascade à déclencher avec les jetons science, le petit chat qui passe de mains en mains avec les enfants, c'est toujours rigolo à suivre. Bref, ça fonctionne à plein pour moi mais j'ai dû y jouer 3 fois en ligne et aucune envie d'y revenir AcathlaPublished on 30 Jul 2022 100131 pas un grand fan de 7wA je lui préfère son plus grand frère, n’ayant toujours pas compris comment fonctionne le cadet mais je le prends pour ce qu’il est, un petit jeu simple, tranquille, comme Tokaido c’est vrai. Par contre pour le jeu en ligne, je pratique pas mal Tokaido et mille sabords aussi, plus d’une centaine chacun, et j'aime bien Narak... . le facteur chance existe évidemment mais cela me fait me poser une question. Pourquoi certains sont très bons classements ELO... à tous ces jeux ou le facteur chance est très trop présent ? LionceauPublished on 30 Jul 2022 234227 Acathla dit pas un grand fan de 7wA je lui préfère son plus grand frère, n’ayant toujours pas compris comment fonctionne le cadet mais je le prends pour ce qu’il est, un petit jeu simple, tranquille, comme Tokaido c’est vrai. Par contre pour le jeu en ligne, je pratique pas mal Tokaido et mille sabords aussi, plus d’une centaine chacun, et j'aime bien Narak... . le facteur chance existe évidemment mais cela me fait me poser une question. Pourquoi certains sont très bons classements ELO... à tous ces jeux ou le facteur chance est très trop présent ? Je vais dire une banalité car la chance est équiprobable et qu'à côté de ça il faut savoir la manipuler/gérer comme au poker par exemple. Ceux qui réussissent le mieux à accompagner le facteur hasard et activer les bons leviers au bon moment réussissent à tirer leur épingle du jeu. znokissPublished on 31 Jul 2022 084405 Bon, ça parle, ça parle.. Mais vous êtes top 20 de quel jeu sur BGA, hein ? ChakadoPublished on 31 Jul 2022 090853 znokiss dit Bon, ça parle, ça parle.. Mais vous êtes top 20 de quel jeu sur BGA, hein ? J'ai été top 20 Insert, moi môssieur. Et plutôt élevé dans le top Deus je ne sais plus combien, mais top 50 sûr. Le secret c'est de se concentrer sur les jeux tout récemment publié sur BGA, quand il n'y a pas encore de compétition féroce. Parce que mon squattage de haut de classement a bien duré, ouh là, 1 ou 2 jours dans ces deux cas. J ai fait top 1 sur world wide tennis au moins une heure 🤔 Top 50 sur cacao Et top 7 sur mykerinos mais c était sur la boîte à jeu à je crois JanabisPublished on 2 Aug 2022 165901 Chakado dit znokiss dit Bon, ça parle, ça parle.. Mais vous êtes top 20 de quel jeu sur BGA, hein ? J'ai été top 20 Insert, moi môssieur. Et plutôt élevé dans le top Deus je ne sais plus combien, mais top 50 sûr. Le secret c'est de se concentrer sur les jeux tout récemment publié sur BGA, quand il n'y a pas encore de compétition féroce. Parce que mon squattage de haut de classement a bien duré, ouh là, 1 ou 2 jours dans ces deux cas. Pas forcément, car il faut un minimum d'elo & de joueurs pour recevoir un top. Enfin je crois. Je suis top 2 de Dragon line depuis des lustres, mais je n'ai jamais reçu le badge "top 2" car on m'a dit que je n'avais pas 300 elo & qu'il n'y avait pas encore assez de joueurs à ce jeu. Sinon, je suis référencé top 20, 10 ou 5 de six ou sept jeux plus encore par le passé mais qui ne sont plus référencés car trop ancien. J'ai été top 1, 2 & 3 de quelques jeux comme Colt express ou Sobek ou Khronos ou Detective poker ou Metromania ... & depuis toujours top 1 de EVO. Mais il est vrai qu'il est plus difficile d'être "top" d'un jeu populaire que d'un jeu méconnu. LionceauPublished on 2 Aug 2022 194045 Nan mais en vrai on est trop fort sur ce forum. elshakaPublished on 21 Aug 2022 224327 Bonsoir tout le monde. Nous sommes plutôt des gros joueurs de base Great Western / Tzolkin ... mais depuis quelques temps on aime bien les jeux assez simples avec quand même une petite profondeur stratégique vite sortis et vite joués avec les loulous c'est plus facile et on a tendance à jouer de plus en plus avec la famille des jouepeu ou jouepas. Globalement ça joue aux aventuriers du rail, Azul, Splendor ou Alhambra même si cela a un peu caler là dessus sur certaines règles cet après-midi. Bref je me dis que 7 wonders est peut-être un peu trop complexe dans ces cas-là et qu'Architects ferait bien l'affaire mais en même temps que pour nous deux avec madame cela soit vraiment trop peu intéressant. Bref je suis dans le doute, le jeu me tente bien l'édition a l'air dingue mais en profondeur de jeu je suis en hésitation et nous avons déjà les deux autres... Des raisons de l'acheter selon vous ? ou pas d'ailleurs ? Merci KilbanPublished on 21 Aug 2022 232655 Vous allez tous avoir plaisir à y jouer 6 ou 7 fois puis les joueurs confirmés vont commencer à s'ennuyer le hasard tient une place importante une fois identifiés les coups les plus optimaux dans telle situation. Tout à fait d'accord avec kilban sauf que chez moi ce sentiment est plus arrivé autour d'une quinzaines de partie un peux trop rapproché mais faut dire qu'il a eu beaucoup de succès auprès des joupeu de mon entourage. J'y joue toujours avec plaisir une partie de temps en temps mais pas à enchaîner les parties. Mais sont point fort c'est qu'il permet une transition en douceur avec son grand frère car les joueurs ne sont pas perdu dans l'iconographie et la couleur des cartes et leur fonction. AcathlaPublished on 21 Aug 2022 235737 - Updated at 22 Aug 2022 142230 bonjour, il faut prendre ce jeu pour ce qu’il est un bon petit jeu, pas prise de tête pour jouer 20-30min tel sushi go ou King of Tokyo... du hasard, oui, quelques choix à faire et le plaisir d’avoir fait une petite partie tranquillou... maintenant si sortir un Tokaido ou Stupide Vautour c’est trop... ou pas assez ... oui cela 7WA va être ennuyant perso je m'ennuie à jouer à TfM c'est long et peu intéressant... Quand je dis hasard c’est pour les maniaques du contrôle ... évidemment ce n’est pas le hasard qui décide qui va gagner ArhaaPublished on 22 Aug 2022 090206 Première étape - Jouer à 7 Wonders Architect Deuxième étape - Jouer à Sushi Go Troisième étape - Jouer à 7 Wonders JanabisPublished on 22 Aug 2022 130031 Acathla dit [ ... ] évidemment ce n’est pas le hasard qui décide qui va gagner Oh ... beh, en fait, quand je joue avec ma maîtresse ludique, une fois sur deux, c'est quasi le cas, si. A 2 joueurs peut-être, à plus c'est nettement moins le cas. jmguichePublished on 22 Aug 2022 140219 7 wonders, je reconnais qu’il y a une idée sympathique et assez nouvelle, mais je ne suis pas fan. Je m’y amuse assez peu. 7 Wonder Duel est, sans son extension, un des meilleurs jeux qui soient amha. 7 W architecte ne m’a pas emballé, malgré mon goût prononcé pour les jeux simples et familiaux. Il faut en effet le prendre pour ce qu’il est, un jeu simple et familial, mais même comme ça, bof. AcathlaPublished on 22 Aug 2022 144321 Janabis dit Acathla dit [ ... ] évidemment ce n’est pas le hasard qui décide qui va gagner Oh ... beh, en fait, quand je joue avec ma maîtresse ludique, une fois sur deux, c'est quasi le cas, si. c'est à dire ? Les pioches sont différentes et un peu à l'image d'un draft, si une carte arrive au bon moment pour un joueur, c'est que l'autre vient de lui dévoiler Ok ce n'est pas sans hasard mais il faudrait qu'un des joueurs joue les yeux bandés pendant une centaine de parties contre un joueur qui voit les cartes. S'il y a 50% de victoire pour le joueur bandé... ok C'est le hasard qui décide jmguichePublished on 22 Aug 2022 145511 - Updated at 22 Aug 2022 145623 Acathla dit Janabis dit Acathla dit [ ... ] évidemment ce n’est pas le hasard qui décide qui va gagner Oh ... beh, en fait, quand je joue avec ma maîtresse ludique, une fois sur deux, c'est quasi le cas, si. c'est à dire ? Les pioches sont différentes et un peu à l'image d'un draft, si une carte arrive au bon moment pour un joueur, c'est que l'autre vient de lui dévoiler Ok ce n'est pas sans hasard mais il faudrait qu'un des joueurs joue les yeux bandés pendant une centaine de parties contre un joueur qui voit les cartes. S'il y a 50% de victoire pour le joueur bandé... ok C'est le hasard qui décide Non, pour que cela soit du hasard, il suffit juste que l’arrivée aléatoire, et pas plus probable qu’une autre, de cartes permette autant de gagner qu’une bonne tactique ou stratégie. JanabisPublished on 22 Aug 2022 195655 Acathla dit Janabis dit Acathla dit [ ... ] évidemment ce n’est pas le hasard qui décide qui va gagner Oh ... beh, en fait, quand je joue avec ma maîtresse ludique, une fois sur deux, c'est quasi le cas, si. c'est à dire ? Les pioches sont différentes et un peu à l'image d'un draft, si une carte arrive au bon moment pour un joueur, c'est que l'autre vient de lui dévoiler Ok ce n'est pas sans hasard mais il faudrait qu'un des joueurs joue les yeux bandés pendant une centaine de parties contre un joueur qui voit les cartes. S'il y a 50% de victoire pour le joueur bandé... ok C'est le hasard qui décide C'est à dire que très souvent, après plus de 300 parties ensemble, on se retrouve à savoir ce que va/doit jouer l'adversaire, ce qui fait qu'on se retrouve, une fois sur deux ou trois, dans un mouchoir de poche au moment de devoir finir notre merveille & qu'on se retrouve "bloqué" à ne pas vouloir piocher dans les cartes "inutiles" visibles pour ne pas faire gagner l'adversaire & que c'est uniquement le premier des deux qui piochera au hasard la carte qui lui fera finir sa merveille qui gagnera. elshakaPublished on 23 Aug 2022 064759 Déjà merci pour tous vos retours. Cela m'a presque achevé dans mon choix de ne pas acheter le jeu. Le hasard a l'air d'avoir une place trop importante. KrrroPublished on 23 Aug 2022 075655 Bonjour, 7WA marche très bien à mon centre de loisir, certains enfants sont fans. Je trouve que c'est un bon jeu "d'initiation" où il faut lever le nez pour regarder ce qui avantagerait ou non les voisins pour savoir quand ne pas piocher d'un certain côté, quand déclencher une guerre voir aussi compter les points des adversaires pour savoir quand temporiser, quand "rusher"sur la construction de sa merveille... Et aussi le plaisir de certains combos avec les jetons sciences. C'est pour moi un jeu pour jouer avec des enfants ou/et des personnes peu habituées à jouer, c'est sûr qu'il sera à priori à éviter entre habitués aux gros jeux et aussi à 2 joueurs amha... JanabisPublished on 23 Aug 2022 105318 Je suis d'accord avec Krrro. Le jeu est plaisant en famille, avec des joueurs qui veulent juste passer un bon temps, sans trop réfléchir. A nombreux, c'est chaotique & on ne maîtrise pas tout, comme avec son grand frère, mais beaucoup de joueurs lambdas ne se soucient pas de se détail, à trois ou quatre il y a déjà un peu plus de maîtrise & à deux, cela ne me dérange pas malgré les défauts que je lui donne, le jeu est tellement rapide & simple que ce n'est pas dramatique. Sur BGA, on joue une partie entre trois & six minutes. Plus rapide qu'un Dobble parfois ^^ Bref, le jeu marche très bien, mais pas pour des gros joueurs. AcathlaPublished on 23 Aug 2022 115732 - Updated at 23 Aug 2022 115811 je ne comprends pas pourquoi l'éviter ? Les gros joueurs ne jouent jamais à des petits jeux court ou peu complexe ? après si ce n'est pas ce que l'on cherche ok, mais l'éviter ? limpPublished on 23 Aug 2022 133123 C'est l'excuse donnée quand un gros joueur dit ne pas l'aimer ... alors qu'il apprécie plein d'autres jeux de même calibre. C'est un peu une façon d'écarter d'un revers de main un avis moins élogieux sur le jeu ... Newton7900Published on 23 Aug 2022 141256 - Updated at 23 Aug 2022 141706 Je n'avais pas aimé 7W J'avais aimé 7W duel Et je me suis éclaté à 7W architects Pourtant, je suis plus un adepte de gros jeux, longs et avec beaucoup de contrôle. Mais la qualité du matos, le rangement impec, les règles simples, la mise en place rapide et les parties fluides en font un jeu que j'aime bien sortir. Pour moi aussi il y a quelque chose de l'ordre du pur plaisir à jouer à 7WA - je pense que c'est lié au bon équilibre entre temps de mise en place/temps à accorder aux règles/temps de partie et l'impression d'avoir suffisamment de choix pour réellement jouer. elshakaPublished on 23 Aug 2022 220907 Ah mais non j'étais convaincu... bon le plus simple c'est de le tester sur BGA parce que si je suis convaincu et que le plaisir est là avec le matériel ça ne peut que le faire du coup, non ? KrrroPublished on 24 Aug 2022 080203 Acathla dit je ne comprends pas pourquoi l'éviter ? Les gros joueurs ne jouent jamais à des petits jeux court ou peu complexe ? après si ce n'est pas ce que l'on cherche ok, mais l'éviter ? Tout simplement parce qu'entre "habitués", il est normalement plutôt facile de sortir un des 2 grands frères et que ceux ci ont marqués pas mal de mémoires donc je ne vois pas beaucoup, de mon côté, l'intérêt de jouer à une version simplifiée quand tout le monde sait jouer à la version "classique". Je pense que dans ce contexte on comparera forcément même inconsciemment et que la comparaison sera frustrante pour peu qu'on ai aimé les grands frères. A l'inverse, si on a le choix entre jouer au Uno, à la bataille, au monopoly ou a 7 WA réalité d'un centre de loisir, la comparaison sera ultra avantageuse pour 7 WA d'où ma perception de jeu d'initiation pour celui ci. limpPublished on 24 Aug 2022 110055 Perso, je n'ai pas aimé. Mais je n'ai pas comparé et pense que c'est une erreur car c'est très loin mécaniquement parlant et car même les ressentis ludiques, les fils utilisés, sont différents entre les jeux. Seul l'habillage les relie selon moi.
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